ホーム
> 電子書籍
> コンピュータ
内容説明
"プログラミングコンテスト"で勝つための必須テクニック「アルゴリズム」と「データ構造」の基礎をマスター! 本書はプログラミングコンテストの問題を攻略するための「アルゴリズムとデータ構造」を体得するための参考書です。初級者が体系的にアルゴリズムとデータ構造の基礎を学ぶことができる入門書となっています。プログラミングコンテストでは、高い数理的能力で上位ランクを得ることができますが、多くの入門者においては基礎アルゴリズムの応用が目の前の問題の攻略に繋がります。つまり、基礎対策をすることでランクを上げ(問題が解けて)コンテストを楽しむことができます。 基礎対策と言っても辛い勉強ではありません。そこには、体得したスキルで問題を解いていく楽しみ、応用する楽しみ、アルゴリズムとデータ構造を網羅的に「コレクション」していく楽しみがあります。このような楽しみを体感しながら学習・対策できるように、本書ではコンテストの競技システムに類似した、オンラインジャッジと呼ばれるプログラムの自動採点システムを通してアルゴリズムとデータ構造を獲得していきます。本書の内容はAIZU ONLINE JUDGEでチャレンジすることが可能です!
プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造 : 渡部有隆 | Hmv&Amp;Books Online - 9784839952952
2 4行目
return fibonacci( i - 2) + fibonacci( i - 1)
return fibonacci( n - 2) + fibonacci( n - 1)
251 Program 11. 3 6行目
235 解答例 7行目
return 2 * i + 1
return 2 * i + 1;
262 解答例 20行目
m[i][j] = min(m[i][j], m[i][k] + m[i][k] + m[k + 1][j] + …
m[i][j] = min(m[i][j], m[i][k] + m[k + 1][j] + …
336 問題文 1行目
重み付き 無向 グラフ
重み付き 有向 グラフ
336 問題文 入力 下より2行目
i番目の辺が結ぶ( 無向 )
i番目の辺が結ぶ( 有向 )
381 Program 16. 18 タイトル
直線 s と点 p の距離
直線 l と点 p の距離
409 Program 16. 28 平面走査の解答例 55, 56行目
55 set::iteretor b = lower_bound( (), (), S[EP[i]]. p1. x);// O(log n)
56 set::iterator e = upper_bound( (), (), S[EP[i]]. プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造 - 実用│電子書籍無料試し読み・まとめ買いならBOOK☆WALKER. p2. x);// O(log n)
55 set::iteretor b = BT. lower_bound( S[EP[i]]. x); // O(log n)
56 set::iterator e = BT. upper_bound( S[EP[i]]. x); // O(log n)
1, 2刷 補足1:
427 解答例 8-14行目
for ( int i = 0; i < H; i++) {
for ( int j = 0; j < W; j++) {
dp[i][j] = (G[i][j] + 1)% 2;}}
int maxWidth = 0;
dp[i][j] = (G[i][j] + 1)% 2;
maxWidth |= dp[i][j];}}
1刷 補足2:
446 Program 18. 7 1行目
po s (x, n)
po w (x, n)
1~3刷
プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造 - 実用│電子書籍無料試し読み・まとめ買いならBook☆Walker
2 フィボナッチ数列
11. 3 最長共通部分列
11. 4 連鎖行列積
Chapter12 グラフ @sean
12. 1 グラフ:問題にチャレンジする前に
12. 2 グラフの表現
12. 3 深さ優先探索
12. 4 幅優先探索
12. 5 連結成分
Chapter13 重み付きグラフ @mioto
13. 1 重み付きグラフ:問題にチャレンジする前に
13. 2 最小全域木
13. 3 単一始点最短経路
【Part 3】[応用編]プロコン必携ライブラリ
Chapter14 高度なデータ構造 @yamad
14. 1 互いに素な集合
14. 2 領域探索
14. 3 その他の問題
Chapter15 高度なグラフアルゴリズム @kaiho
15. 1 全点対間最短経路
15. 2 トポロジカルソート
15. 3 関節点
15. 4 木の直径
15. 5 最小全域木
15. 6 その他の問題
Chapter16 計算幾何学 @tanimu, @sean
16. 1 幾何学的オブジェクトの基本要素と表現
16. 2 直線の直交・平行判定
16. 3 射影
16. 4 反射
16. 5 距離
16. 6 反時計回り
16. 7 線分の交差判定
16. 8 線分の交点
16. 9 円と直線の交点
16. 10 円と円の交点
16. 11 点の内包
16. 12 凸包
16. 13 線分交差問題
16. 14 その他の問題
Chapter17 動的計画法 @mokky
17. 1 コイン問題
17. 2 ナップザック問題
17. 3 最長増加部分列
17. 4 最大正方形
17. 5 最大長方形
17. 6 その他の問題
Chapter18 整数論 @hirono
18. 1 素数判定
18. 2 最大公約数
18. 3 べき乗
18. 4 その他の問題
Chapter19 ヒューリスティック探索 @yuui
19. 1 8クイーン問題
19. 2 8パズル
19. 3 15パズル
自分の担当章のpushについて
dev/chapter* ブランチを切って作業してください
DataStructureAndAlgorithm/chapter*ディレクトリを作成し実装ファイルとスライド(あれば)を 加えてください
©️ 2015 Yutaka Watanobe, Printed in Japan
""プログラミングコンテスト""で勝つための必須テクニック 「アルゴリズム」と「データ構造」の基礎をマスター! 本書はプログラミングコンテストの問題を攻略するための「アルゴリズムとデータ構造」を体得するための参考書です。初級者が体系的にアルゴリズムとデータ構造の基礎を学ぶことができる入門書となっています。 プログラミングコンテストでは、高い数理的能力で上位ランクを得ることができますが、多くの入門者においては基礎アルゴリズムの応用が目の前の問題の攻略に繋がります。つまり、基礎対策をすることでランクを上げ(問題が解けて)コンテストを楽しむことができます。 基礎対策と言っても辛い勉強ではありません。そこには、体得したスキルで問題を解いていく楽しみ、応用する楽しみ、アルゴリズムとデータ構造を網羅的に「コレクション」していく楽しみがあります。 このような楽しみを体感しながら学習・対策できるように、本書ではコンテストの競技システムに類似した、オンラインジャッジと呼ばれるプログラムの自動採点システムを通してアルゴリズムとデータ構造を獲得していきます。 本書の内容はAIZU ONLINE JUDGEでチャレンジすることが可能です! " 【著者紹介】
渡部有隆: 1979年生まれ。コンピュータ理工学博士。会津大学コンピュータ理工学部情報システム学部門准教授。専門はビジュアルプログラミング言語。AIZU ONLINE JUDGE開発者 Ozy: 学習塾経営の傍ら研究・開発を行う。主に組み合わせ最適化、可視化の分野を研究 秋葉拓哉: 2011年東京大学大学院に入学。プログラミングコンテストではiwiとして活躍。TopCoderレーティングでの最高は世界4位(2013年)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
。形状はティラノザウルスビッグフィギュアと同じながら、カラーリングはダークブルーとなっており、口腔のピンクとのコントラストが際立つアイテムに。もちろん、顎部の開閉ギミックも健在です。
ラストカットは自然光で! 映り込む対比物に注意が必要ですが、映える画面を作り出せます。
恐竜のロマンを体現した「一番くじ恐竜 ワクワク恐竜だいしゅうごう!! 【竜脚類★sauropoda】首と尾が長い草食恐竜!ブラキオサウルス,アルゼンチノサウルス,ティタノサウルス,ディプロドクス,プエルタサウルスなどが登場! - YouTube. 」。映像作品や図鑑で触れた恐竜のイメージをよく伝える優秀な立体に仕上がっています。2021年7月3日(土)より全国の書店、ホビーショップ、ゲームセンターなどで順次発売となりますので、ぜひ店頭でくじを引いてみてくださいね。
DATA
一番くじ恐竜 ワクワク恐竜だいしゅうごう!! 全9等級24種+ラストワン賞
発売元:BANDAI SPIRITS
価格:1回680円(税10%込)
2021年7月3日(土)より順次発売予定
取扱店:書店、ホビーショップ、ゲームセンターなど
※店舗の事情によりお取扱いが中止になる場合や発売時期が異なる場合があります。なくなり次第終了となります。
※画像と実際の商品とは異なる場合があります。
※「一番くじ」および「ラストワン」「ダブルチャンス」は登録商標です。
(C)BANDAI SPIRITS
【竜脚類★Sauropoda】首と尾が長い草食恐竜!ブラキオサウルス,アルゼンチノサウルス,ティタノサウルス,ディプロドクス,プエルタサウルスなどが登場! - Youtube
2018年7月12日 2018年9月6日
ここは折り紙オンラインにある「恐竜」の折り方をまとめた一覧ページです。
画像をクリック(タップ)するとその恐竜の折り方の手順を説明しているページに移動します。
また、随時更新していく予定なので、楽しみにして頂ければなと思います。
折り紙の恐竜一覧
各恐竜の解説
ティラノサウルス
体長11~13mと史上最大級の肉食恐竜の一つとされ、300万年間の期間で生態系の頂点に君臨していたと考えられている、まさに恐竜の王様ともいえるのがこのティラノサウルスです。別称は王様を意味する「レックス」。
恐竜が登場する映画やゲーム作品などでは定番ともなっており、知名度も最も高いため恐竜と言えばティラノサウルスを思い浮かべる人も多いでしょう。
紹介していいる折り紙はかっこいいというよりもシンプルで簡単さを重視したものです。特に難しい工程もないので、手軽に折れるかと思います。
トリケラトプス
角を持つ恐竜の中でも最も知名度が高い恐竜です。草食恐竜。体長9mで体重5~8.
「恐竜と言えば?」と聞かれると、皆さんはどんな恐竜を思い浮かべるでしょうか?