11月11日はイニシエーション(通過儀礼)の日。
次のステージに行くために通る必要があるゲートが開きます。
あなたにとって次のステージはなんですか? また、11月11日は宇宙から「光のエネルギー」が燦々と降り注ぎます。
「天界と地上が光の柱で繋がる日」と言われています。
スムーズに次のステージに移行し、思い描く未来を創造するために
今回はあなたのゲートを開く神社をご紹介します。
あなたが想像する次のステージに合わせてその扉を開いてくれる神社と参拝するお日にち(11月11日以前に)をお選びします。
また、参拝の際に唱えるあなただけのマントラ(讃歌、祈り)をお伝えします。
次のステージに行くにはエネルギーのシフトチェンジが必要です。
マントラを唱えると次のステージに向かってご自分のエネルギーに調整がかかり、よりシフトチェンジしやすくなります。
特にこんな方におすすめです。
– これから来年にかけて新しいことを始める
– 立てた目標を必ず実現させたい
– やりたいことがあるが最初の一歩が踏み出せない
– 低迷している状態を抜け出せない
– 今年や来年が大殺界の人
– 二黒土星、三碧木星、九紫火星、一白水星の人
鑑定料は12,000円(税抜)
お申込みは10月11日までににお願いいたします。
- 占い計算ドットコム - 厄年/ソウルナンバーなど
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地球の形のワインストッパー。水滴ついてて地球かわいい^^
このブログでもちょくちょく天音用語が出てきますが。 五黄殺の罠とかね。 今、これしか思い出せないけど。
これが有名な先生になってくるともう命名して、公開してますよね。
大殺界は空亡(天冲殺)のことだし、 離坎の定位対冲を水火殺と命名している先生もいらっしゃいます。
専門用語使うより、わかりやすい言葉に置き換えた方が、より伝わりますものね。
自分統計ならぬ、自分用語も作りたくなりますよね。 鑑定しているうちに、特化したケースが出てくるんでしょうね。
①恋人と出会えるチャンスが広がる時期
2020年の五黄土星の恋愛運は、非常に良い状態です。恋愛運の中でも特に、出会いに関する運勢が高いですよ。新しい恋人に巡り会えるチャンスです。なるべくたくさんの出逢いの場所へいくことで、どんどん恋愛運が上昇していきます。五黄土星の人が理想とする、相性抜群の相手に出会える可能性もあるでしょう。
2020年の恋愛運は、行動したらした分だけ上昇していきます。大殺界のような大きな失敗をすることはほぼないと考えて良いでしょう。自分から声をかけることを意識して出会いの場に臨んでくださいね。
②傷つくことを恐れると凶
これまでの大殺界において恋愛がうまくいかなかったから、と引っ込み思案になるのは絶対にNGです。傷つくことを恐れて行動をためらった瞬間、恋愛運は低下していくでしょう。「当たって碎けろ」の精神で、どんどん自分を売り込むようにしてみましょう。この積極性が高い恋愛運を引き寄せます。
③言葉の選び方が恋愛運アップのポイント
恋愛運をもっとアップさせたい!と考えている方は、是非言葉使いに気をつけてみてください。丁寧な言葉使いや、誤解のない適切な表現をすれば、恋愛運アップが見込めます。恋人との相性も良くなるでしょう。是非恋愛運アップのために意識してみてくださいね。
2020年の占い|九星気学が五黄土星の人の仕事運は? ①安定感に恵まれる年
2020年の五黄土星の仕事運は、非常に安定します。今まではなかなかうまくいかずトラブル続きだった案件も、なんなく成功させることができるでしょう。自分の成績や会社全体の業績も上昇し、仕事に関する不安定感が消えていきます。精神的にも肉体的にも落ち着いて仕事ができる年になりますよ。
高い安定性が約束されていますので、多少無理のある仕事でもこなすことができます。普段はリスクを考えてやらないようなことも思い切ってやってみてください。そうすることでこれまでは見えなかった景色が見えてくるでしょう。
②将来のための努力をすると吉
仕事運をもっと高めたい!という場合におすすめなのが、将来に向けての努力を行うことです。例えば仕事に必要な資格を取る、自分で勉強をする、セミナーを受けるなどの行動です。こういった将来への努力をすれば、今後再び来る大殺界にも負けずに仕事をすることができますよ。
③諦める気持ちが出やすい時期でもある
高い安定感に恵まれている運勢だからこそ、少しでもうまくいかないことがあると「もういいや」と諦めてしまうことが増えます。しかしこういった諦めは運勢悪化につながりますよ。「ここで頑張らなくても大丈夫」という甘えた気持ちは捨て、コンスタントに努力していきましょう。
2020年の占い|九星気学が五黄土星の人の結婚運は?
今回は操虫棍の斬れ味についての独り言。
赤龍ノ降ス碇の装備で悩んでいた。 というかまだ満足はしていない。 白ゲージ達人芸という妥協案に辿り着くまでの過程を書いていくよ。
斬れ味なんて好きなときに研ぎ入れればいいじゃん派の方はお帰りください。 ゲージが切れる寸前で! モンスターのいない場所で! 砥ぐのが!気持ちいい! まず候補は? 一番手軽そうなのは達人芸。 条件が揃えば斬れ味消費0。 とはいえ操虫棍をぶんぶん振ればある程度は削れる。
次に業物。 護石が固定になる。 覚醒武器は白40だから業物単品だと匠Lv4と同等。 (業物と匠Lv1の併用なら匠Lv5を上回る)
最後に剛刃研磨。 でも剛刃とエキスの維持なんてやりたくない。
紫ゲージ達人芸
達人芸には紫ゲージが付き物。
どうせ斬れ味消費が0になるなら白40は過剰では? 【MHWI】おすすめの猟虫は?操虫棍の虫を解説!~モンハンワールドアイスボーン攻略ブログ6~ - Takaの暇潰し. 紫ゲージが出る構成のほうが強そう。 ということでスキルと期待値を試算してみるも、業物を使った装備とそれほど差はなかった。
可能なら紫ゲージ達人芸で、難しければ白ゲージ業物か? 紫ゲージありで強そうな構成は「攻撃65斬れ味55【気・力】」。
炎王龍の武技は付与しない。 スキルの自由度を上げて火力を落とすことになる。 今回は使い物にならない。
猟虫強化も外すべきかな? 紫ゲージ運用は固定値の攻撃力バフをたくさん盛るほど効果的。 だから攻撃力を3枠付与するのが強いはず。 うーん。 【気・力】使いたいから保留。
白ゲージ業物
素白40の覚醒武器に業物を付けると白80と同等。 足りない。 全然足りない。
連続で戦闘している時間はおよそ5分。 モンスターがエリア移動するまでに消費される斬れ味は70~120といったところ。 マルチプレイで拘束が重なったりすると消費量は跳ね上がる。 最低でも120は欲しい。 青ゲージに怯えながら戦いたくはない。
覚醒能力で白ゲージを伸ばすのはどうか。 つまり「攻撃力655斬れ味5【気・力】」の構成。 素白90だから匠Lv3で120。 業物すら要らない! でも攻撃珠IIと挑戦珠IIが1個もないんだよね。 期待値が下がりすぎたので没。
挑戦珠IIを持たざる者は「攻撃力6555【気・力】」で勝負。 業物+匠Lv2なら白120相当。 スキルシミュをかけてみると弱くはない。 強くもない。 はあ。
意外と白ゲージ業物は甘くなかった。 それなら紫ゲージ達人芸か?
【Mhwi】おすすめの猟虫は?操虫棍の虫を解説!~モンハンワールドアイスボーン攻略ブログ6~ - Takaの暇潰し
おすすめの猟虫ボーナスは? 操虫棍には猟虫ボーナスというものがあります。
これは操虫棍ごとで決まっています。
僕がおすすめするのは猟虫強化です。
これをつけるとどのスリンガーを使っても猟虫強化【気】&【力】がどちらも発動します! これのおかげで虫がとっても強くなります! おすすめの猟虫は? ということで上記を踏まえた上で猟虫を選びますと、
・ヴァルフリューゲルⅢ・攻(打撃、回復、パワー10、スピード20、回復9)
→とにかく速い。回復タイプを使いたい人はこちらがおすすめ
・ヴァルフリューゲルⅢ・癒(打撃、爆破、パワー5、スピード20、回復14)
→とにかく速い。爆破タイプを使いたい人はこちらがおすすめ
・グランツビートルⅢ・癒(打撃、爆破、パワー19、スピード8、回復11)
→少し遅いですがパワーが高く見た目もよくて個人的に1番気に入ってます!今使っています! 今作ではパワー虫が強いと思います! ちなみにパワー虫で弱点属性で顔にあてると一撃で60とかダメージが入るので、バカにできないです! なのですべての属性分の虫を作ることをおすすめします(笑)
おわりに
ということで最後にまとめておきますと、
・打撃がおすすめ! 【アイスボーン】操虫棍紹介と期待値(火・水・氷・雷・龍属性) | モンハンブログ:槍の先っちょから火が出た. ・爆破か回復がおすすめ! ・スピード大事! ということです(笑)
進み具合が足りないのか、?? ?派生でまだステータスがわかっていない虫もいるので、こちらは判明次第こちらの記事に追加しますのでお楽しみに♪
→ 【追記】 ようやく詳細が判明したので、 【こちらの記事】 でご覧ください! それでは(^o^)
【アイスボーン】操虫棍紹介と期待値(火・水・氷・雷・龍属性) | モンハンブログ:槍の先っちょから火が出た
97:
>>93 ガンランスで竜撃砲を味方に向けて撃ってぶっ飛ばされるのも開発のせいだしランスの飛び込み突きや突進でこかされるのも開発のせいだと? 都合が悪けりゃ全部開発が悪いことになるな 昔のモンハンなんか片手の突進斬りで仲間が吹っ飛ばされてたぞ?今の方が幾分かマシじゃね
99: ID:I/u5/
>>97 ? 全部開発が悪いだろFF擁護するとか頭要か? 『MHWアイスボーン 』操虫棍でアルバトリオン討伐が楽しすぎるw | ゲーム特化速報!. 94:
ガンランスの薙ぎ払いからは削除されたのに、まだ残ってるのか
96: ID:vCASaB/
致命的なFF付けないと死ぬ病気か何かなのかこの開発
98:
おまえらよく吹き飛ばしやひっかきでモンスターが動くのがおかしいとか言うだろ 刃物や鈍器で当ててるんだから尻餅やひるむだけじゃなくてダメージも付けようぜ
100: ID:c6dI8m/
今のモンハンでFFなんてほとんどメリットにならないんだからさっさと撤廃してしまえ
102:
いっそのことガンスの吹き飛ばし能力を強化してエスカトン中であろうがキャンプまで吹き飛ぶようにしよう
112:
飛燕溜め切りなんかの尻もちは仕方ないから全然いいけど竜撃弾&砲とか爆弾はふざけんなって思う
384: ID:OOP1t/
えっ!?ひるみ1で飛円斬りを!? 386: ID:e7+g/
飛円斬りたまに誤爆するんだテンション高まってさ
ごめんよ
387:
ランスが居ようが飛円ぶちかましてる
こかしても大した火力無いし
403:
>>387 まさに地雷
408:
>>403
マルチにランスで来る方が地雷じゃね?
【Mhwアイスボーン】操虫棍で優先したいおすすめスキル【モンハンワールド】|ゲームエイト
『Mhwアイスボーン 』操虫棍でアルバトリオン討伐が楽しすぎるW | ゲーム特化速報!
MHWIを愛するみなさんこんにちわ(^o^)
少し前は太刀とか弓に浮気していましたが、アイスボーンになってからは操虫棍しか使ってないというくらい操虫棍が楽しいです♪
ジャンプからのR2で突き刺すのがマイブームです! (強いとは言っていない。)
操虫棍といえば大事なパートナーである虫選びも醍醐味のひとつですよね? ということで今回はモンハンアイスボーンになって猟虫も色々追加されたので、どの虫を使うのがいいのかを考えました! 【追記】
RARE12の猟虫が判明したので 【こちらの記事】 に詳細を載せました♪
おすすめの猟虫のタイプは?
今回は操虫棍の攻撃モーションについて解説します。各攻撃のモーション値・動作時間・DPSも記載しています。
操虫棍の攻撃モーションとコンボ
モーション値は赤エキス取得時のものを記載しています。モーション名の強化連続斬り上げや強化なぎ払いなどの「強化」は省略しています。ここでの動作時間とは「攻撃が始まる瞬間から回避可能になるまで」を指し、またDPSは合計モーション値を動作時間で割ったものです。 (モーション値:各攻撃モーションに設定されている攻撃力のこと。高ければ高いほど、大きなダメージを与えられる。 DPS:Damage Per Secondの略で、単位時間当たりのダメージ量のこと。高ければ高いほど、効率的にダメージを与えられる攻撃であることを意味する。)
攻撃モーション(地上)
連続斬り上げ
モーション値:16, 14, 15 動作時間:1. 37秒 DPS:32. 93 棍を上方向に3回振り上げる攻撃。動作時間が少し長め。打点が高いため、獣竜種の頭や尻尾などの高い位置にある部位も狙っていける。
なぎ払い
モーション値:18, 22 動作時間:1. 17秒 DPS:34. 29 棍を左から2回なぎ払う攻撃。打点は低いが水平方向の当たり判定は広い。動作時間が短めの割にはモーション値が高く、さらに棒立ち状態から○ボタンを押すだけで繰り出せるため 優秀な攻撃。
なぎ払いから連続斬り上げ
モーション値:10, 16, 14, 15 動作時間:1. 93秒 DPS:28. 45 なぎ払いから連続斬り上げに派生した場合、出始めにモーションが追加されて4ヒットする攻撃になる。しかし、追加ヒットのモーション値は10と小さいため、DPSが低下する。
けさ斬り
モーション値:15, 19 動作時間:1. 13秒 DPS:30. 00 棍でバツを描くように斬りつける攻撃。クセのない攻撃だが、DPSが少し低い。
二段斬り
モーション値:16, 14, 28 動作時間:1. 50秒 DPS:38. 67 二段斬りという名前だが、赤エキス取得時は3ヒットする。合計モーション値・DPS共に高い。しかし、前進しながら棍を大きく振り回して斬りつけるため、狙った部位に当てにくい。また、けさ斬りか急襲突きのあとにしか繰り出せず、活用するのが難しい攻撃。
突き
モーション値:12, 11 動作時間:0.
70秒 DPS:32. 86 自身の正面を棍で突く攻撃。突く時と引き抜く時で2回ヒットする。操虫棍の攻撃の中では最も動作時間が短く、モンスターのちょっとした隙にもねじ込める。DPSも低くなく、素直なモーションなので扱いやすい。
飛円斬り
モーション値:24, 42 動作時間:1. 47秒 DPS:45. 00 前進しつつ棍を右から2回振り抜く攻撃。攻撃範囲が少し独特で、特に2回目のなぎ払いは左側に当たり判定が強く、ハンターの左斜め後ろくらいまで届く。一方で、操虫棍の攻撃の中ではモーション値がかなり高く設定されており、DPSもトップ。 操虫棍で火力を出すには飛円斬りをしっかり弱点に当てていくことが重要。 棒立ち状態から繰り出せないものの、なぎ払いや急襲突きなど様々な攻撃から派生できるので、どのような攻撃ルートで飛円斬りを繰り出せるのか覚えておきましょう。 また、注意点として 操虫棍の攻撃の中では唯一、味方に尻もちをつかせてしまう攻撃。 マルチでランスや片手剣などのスーパーアーマーに乏しい武器種の人がいる場合は気を使ってあげましょう。
飛び込み斬り
モーション値:26 動作時間:1. 17秒 DPS:22. 29 前に飛び込みながら棍を叩きつける攻撃。モーションが若干もっさりしており、それに伴いDPSも低い。ダメージ目的ではなく、モンスターとの距離を詰めつつ攻撃したい時に使うことが多い。
回避斬り
モーション値:17 動作時間:1. 23秒 DPS:13. 78 後退しながら棍で斬り上げる攻撃。名前に「回避」と入っているが無敵時間は設定されておらず、後退距離も短め。DPSも低いので、モンスターに近づきすぎた時の位置調整メインで使う攻撃。
クラッチ武器攻撃
モーション値:14, 15, 15, 18, 32 動作時間:4. 07秒 DPS:23. 11 クラッチクローでしがみついた部位に対して、棍を回して斬りつける攻撃。他武器種のクラッチ攻撃と比べると動作時間は短めで、合計モーション値もそこそこ高い。しかし、 この攻撃は2・3・4ヒット目が当たりにくいという致命的な欠陥を抱えている。 よろけ怯み中のモンスターに対しては流石に全部ヒットするが、ダウン中のモンスターの頭部などは露骨に外す。その結果、モンスターに傷をつけるのに3回クラッチ攻撃をする羽目になることが多々ある。
攻撃モーション(空中)
空中での攻撃モーションの動作時間は、「跳躍を開始した瞬間から回避可能になるまで」としています。
ジャンプ斬り
モーション値:8*n 動作時間:2.